
At WorkWith:Suin
Suin 以懂咖啡的設計師身分加入 HITCH,打造品牌與周邊,也在展場和吧檯親自接待客人。如今,她與 Tinge of Soul 合作,參與品牌企劃及各類設計專案。

走進首爾松坡區文井洞的小咖啡館 HITCH,首先映入眼簾的是紅色字樣、藍色地毯和格紋杯墊。從杯子、膠帶、咖啡豆袋到購物袋,每個細節都帶著一致的品牌個性。規劃這一切的人不只做設計,也在吧檯煮咖啡,走進展場與顧客見面。她是品牌設計師Chae Suin。
當時,HITCH 尋找設計師已經四個月。試過外包,也與幾位設計師合作,但不了解咖啡的設計總與現場需求有所落差。後來,他們偶然認識了往返咖啡工作與設計公司之間的 Suin。從三十歲出頭到三十多歲中段,她為這間社區烘豆店建立品牌、開發周邊,透過咖啡展與社群讓更多人認識 HITCH,也在店裡迎接客人。最後一個上班日,一位熟客還特別為她寫了篇部落格文章。
現在,她與 Tinge of Soul 一起進行品牌企劃及 OEM 產品設計。設計師究竟扮演什麼角色?我們向她提問。
設計師的角色是什麼?
妳在 HITCH 的最後一個上班日,有位熟客寫了一篇名為〈Last Dance〉的文章。
我從三十歲出頭到三十多歲中段都在 HITCH 工作。我覺得那是人生很重要的時期,也是我工作最開心、身為設計師最有成就感的時候。所以,看到客人寫下〈Last Dance〉,我真的很感謝。
那不是公司要求什麼,我就機械式地做完提案、交出去而已。我經歷了用自己的設計販售商品、確認成果,以及得到許多人關注的完整過程。從很小的規模起步,成長到以我的標準來看已經不小,我認為設計確實發揮了作用。那段時光值得留下記錄,最後一天也成了美好的回憶。
妳認為設計師是什麼樣的人?
以前我覺得設計師就是單純做設計的人。但 AI 快速發展之後,光是製作視覺成果這件事,對我已經沒有那麼大的吸引力。現在我認為,做品牌的人就是設計師。不只完成設計提案,而是陪著走到最後的銷售,這才是我的定義。
也就是把腦中的想法變成看得見的事物,讓哲學等無形概念成為摸得到的物件,並連結到實際銷售的人?
沒錯。如果只完成視覺成果就結束,我覺得比較接近藝術家。走完實際銷售的過程,才是我認為的設計師。
有什麼關鍵契機,讓妳改變想法?
在 HITCH 的日子是最大的轉捩點。我親眼看到自己的設計賣出去,也在現場感受到,人們對設計的反應真的會轉成營收。那種喜悅很強烈。我同時經歷了品牌重塑前後的營收變化,身為設計師的觀點也完全改變了。
如果只做設計,會更接近藝術家。陪著作品走到最後的銷售,才是我認為的設計師。Suin
從社區烘豆店到 HITCH
妳剛接手時,HITCH 是什麼樣的店?
是一間社區裡的小烘豆店,只有幾個批發咖啡豆的 B2B 客戶。老闆的夢想是把事業做大,讓 B2B 與 B2C 都穩定發展,並且好好建立品牌。剛開始還很模糊,但大家互相打氣,一起參展,一點一滴累積設計,規模也就自然而然地成長了。
妳和老闆是怎麼認識的?
原本只是透過別人知道有這個人。我有個好朋友在那裡工作,剛好 HITCH 在找懂咖啡的設計師。之前外包,或和不懂咖啡的設計師合作,常在豆子的特性、店內動線這些實務細節上抓不到重點。他們找了四個月都沒找到人,而我剛好在咖啡工作與設計公司之間往返,時間點就這樣對上了。
HITCH 這個名字,以及「If you’re on the same way, let’s go together.」的標語,是怎麼來的?
最重要的是把老闆腦中的想法具體呈現出來。他追求的咖啡,核心是大眾性:任何人都能輕鬆、自在地享用,不必覺得很難懂。
HITCH 取自搭便車的 hitchhiking,是老闆決定的名字;「Let’s go together」則是我們一起想的。我們希望用人人都能親近的話,打造一個像搭便車那樣,可以帶著輕鬆心情享受咖啡的品牌。
為什麼選擇鮮明的紅色和藍色作為主色?
老闆想做出帶一點 kitsch 趣味的品牌。當時我們認為最能表達這種感覺的顏色就是紅與藍,也決定把彩度拉得很鮮明,讓人一眼就能看見。那時品牌還小,小品牌參加大型展覽,要立刻抓住目光,就需要這麼清楚的色彩。



妳們也做了很多種周邊,是擴展品牌的策略嗎?
最初老闆認為,除了咖啡,還要有其他能呈現品牌的物件,品牌才會更扎實。所以從客人在店裡最常注意的杯子與服飾開始,慢慢增加種類。以咖啡為起點,一點一點拓展與人的接觸。
哪些周邊的反應最好?
主要是杯墊、毯子這類在咖啡館內使用的東西。會在店外用的大概只有貼紙;因為附近是辦公商圈,紙膠帶等文具的反應也很好。
還有一個完全不相關的商品,就是打火機。抽菸的客人結帳時,會很自然地拿起來說『這個也一起』。其實賣得最好的就是打火機(笑)。我們的標準很明確:除了單價較高的服飾,其他都應該是大家在社區買飲料時,能沒有負擔地順手帶走的東西。
除了設計,妳還當咖啡師,並一起負責宣傳與行銷。
除了業務開發,行銷和設計幾乎是一體的。我原本就不想進大公司,希望工作更有變化,歸屬感對我也很重要。大組織容易讓人覺得只能按部就班做被分配的事;小地方卻能直接看到,自己的點子和成果帶來什麼效果。這很符合我的個性。
我不是一開始就決定要做行銷。是在做設計時,不斷想『怎麼讓它賣得更好、怎麼提高營收』,自然就開始提出『老闆,要不要試試這個、做做那個?』大家一起討論、一起執行,工作範圍也就逐漸擴大了。
實際營收成長很多,妳認為最有效的是什麼?
讓品牌清楚地進入人們的視線。最關鍵的有兩件事:參加 Café Show 這類大型咖啡展,以及社群媒體。
反過來說,有試過卻沒能持續的事情嗎?
YouTube。我比較像是出演,而不是企劃。烘豆師和老闆都對影像很有興趣,所以就試著做了。
最後停下來,是因為沒有專責人員。實際工作的人還要兼做影片,根本沒有足夠的準備時間。營收成長,本業要處理的工作量也會一起增加。烘豆師忙完一整天烘豆,再去剪長影片,現實上真的很困難,所以自然就停了。


與品牌主理人對準彼此的感受
面對新客戶,妳會先聊什麼?
首先聽品牌自己的故事。充分了解原本的個性與歷史後,再請客戶提供他想追求的品牌參考。
我認為每個人都是有自己標準的設計師。每個人覺得美、覺得好的地方都不同。身為設計師的我與老闆,對好設計的看法本來就可能不一樣,所以同步彼此的感受最重要。我會先把對方喜歡的感覺收進腦中,再讓它們自然地融入品牌原本的肌理。
客戶有時也不清楚自己要什麼,例如只說『乾淨、高級一點就好』。
沒錯,所以我也會反過來提出參考。用具體圖片問『這種感覺如何?』往往這時對方才會明確說出『不是這個方向,我想要的是那種感覺』。
幾個月前和日本客戶合作,也發生過類似的事。我很忠實地依照他們提供的參考設計,後來才知道,他們想要的不是參考圖的風格,而是我的個人創作。他們期待的是和『Chae Suin』這位設計師合作,不只是外包。了解之後,我把自己的特色充分放進周邊,最後很愉快地完成了。要減少這種微妙的誤會,與其只用制式報告溝通,不如經常交換參考、多多對話。
妳不只提案,還親自監印、選紙,甚至帶著捲尺量尺寸。為什麼連這些都要自己做?
可能因為常與小品牌合作,對我來說,實際做出來的成品最重要。小品牌預算有限。知名品牌公司有設計師,也有助理處理實務細節,但小品牌未必負擔得起。所以,我認為與小品牌合作的設計師,也應該親自對這些實務負責。
最後的實物做好,我收費時才能坦然。因此過程中會盡量多溝通,有需要也會反覆修改。每次修改都計算次數、追加費用,不太符合我的個性。一起思考到最後,做出所有人都滿意的真實成品,才是對我最重要的事。
AI 時代,設計師做什麼?
AI 幾秒就能做出像樣的提案。身為設計師,妳不會感到不安嗎?
如果我只是在螢幕裡做完提案、交出去,AI 越進步,我一定越不安。技術越完善,這種工作就越容易被取代。
但我剛才說的事,AI 無法替我完成:仔細問清楚老闆真正想要什麼、拿捲尺確認紙盒尺寸、建議另一種結構、親自下印刷訂單、用指尖觸摸紙張並選出最合適的紙材。AI 也許能依資料推薦,但要精準達到品牌期待的結果,仍需要在現場累積的經驗與對話。所以我不覺得不安,反而想聰明地使用 AI,做出更好的成果。
實務上,妳主要怎麼使用 AI?
用在耗時的重複工作或輔助任務,例如套包裝模型、製作簡單的設計素材。以前要付費購買素材,或花時間找免費資源;現在把這些基礎工作交給 AI,就能把時間用在核心企劃與細節打磨。
整體架構和風格仍由我親自建立,再用 AI 做一些加工。如果一開始全部交給 AI,後來要精準修改反而很難下手。未來技術也許會更好,但目前還是人親手調整更加細膩。
我在現場做的那些事,AI 無法取代。所以,我反而不覺得不安。Suin
與 Suin 一起工作
Tinge of Soul 的包裝設計是 OEM/ODM 合作中的選配服務。事前諮詢會仔細確認交付成果、印刷規格與上市時程,再確定工作範圍及報價。
- 品牌概念
確立判斷基準
整理產品定位、目標客群與核心訊息,為設計建立清楚的依據。
- 視覺方向
設計第一印象
整合色彩、字體與圖像元素,建立一致的品牌第一印象。
- 包裝應用
依銷售單位展開
從單盒到零售與禮盒組合,依實際銷售單位和尺寸發展設計。
- 生產交接
銜接實際製作
整理紙材選擇、監印標準、刀模線等最終印刷檔與規格,交付生產流程。

