Tinge of Soul
People of TOS · Entrevista 01 · Diseño de marcaEntrevista 01
La diseñadora de marca Chae Suin.
La diseñadora de marca Chae Suin.

At WorkWith:Suin

Suin llegó a HITCH como una diseñadora que conocía el café. Creó su identidad y sus productos, y atendió a los clientes tanto en ferias como detrás de la barra. Hoy colabora con Tinge of Soul en proyectos de estrategia de marca y diseño.

People of TOS · Entrevista 01
Diseño de marca
Entrevista y texto Tinge of Soul
Fotografía Tinge of Soul, Suin
Tazas y vasos de HITCH. El rojo y el azul intensos ayudan a destacar en las ferias.
Tazas y vasos de HITCH. El rojo y el azul intensos ayudan a destacar en las ferias.

Al entrar en HITCH, una pequeña cafetería de Munjeong-dong, en Seúl, llaman la atención las letras rojas, la alfombra azul y los posavasos de cuadros. Tazas, cinta adhesiva, bolsas de café y bolsas de compra comparten una misma identidad. La persona que la concibió también preparaba café en la barra y acudía a ferias para conocer a los clientes. Es la diseñadora de marca Chae Suin.

HITCH llevaba cuatro meses buscando a una persona para diseñar su marca. Habían recurrido a profesionales externos y trabajado con varios diseñadores, pero las propuestas hechas sin conocer el café no terminaban de encajar con la realidad del negocio. Entonces conocieron por casualidad a Suin, que alternaba el trabajo en el café con una empresa de diseño. Durante la primera mitad de su treintena, creó la identidad y los productos de aquella tostadora de barrio, dio a conocer su nombre en ferias y redes sociales, y recibió a los clientes en la tienda. En su último día, un cliente habitual le dedicó una entrada de blog.

Ahora trabaja con Tinge of Soul en estrategia de marca y diseño de productos OEM. ¿Cuál es el papel de una diseñadora? Se lo preguntamos.

01SER DISEÑADORA

¿Cuál es el papel de una diseñadora?


En tu último día en HITCH, un cliente habitual publicó una entrada titulada «Last Dance».

Trabajé en HITCH desde el principio hasta la mitad de mi treintena. Creo que fueron años muy importantes de mi vida, y fue cuando más disfruté trabajando y más orgullosa me sentí como diseñadora. Por eso agradecí tanto aquel texto.

No era un trabajo mecánico de preparar la propuesta que una empresa pide y entregarla sin más. Viví todo el proceso: vender productos que había diseñado, comprobar los resultados y ver cómo despertaban interés. Empezamos siendo muy pequeños y llegamos a crecer bastante, al menos desde mi punto de vista. Creo que el diseño tuvo un papel claro. Recuerdo aquel último día con tanto cariño que quería dejar constancia de ese tiempo.

¿Qué significa para ti ser diseñadora?

Antes pensaba que una diseñadora era, literalmente, alguien que solo diseña. Pero el rápido avance de la IA hizo que crear piezas visuales por sí solo dejara de resultarme tan atractivo. Ahora creo que una diseñadora es alguien que construye una marca. No se limita a preparar una propuesta: acompaña el trabajo hasta la venta final. Esa es mi definición.

¿Alguien que hace visibles las ideas, convierte algo intangible, como una filosofía, en un objeto que se puede tocar y ayuda a que llegue a venderse?

Exactamente. Si una diseñadora termina su trabajo en el resultado visual, para mí se acerca más a una artista. Hay que completar el recorrido hasta que se produce una venta real para ser la diseñadora que yo tengo en mente.

¿Hubo un momento decisivo que te hizo cambiar de opinión?

Mi etapa en HITCH fue el gran punto de inflexión. Vi cómo se vendían mis diseños y viví en primera persona cómo la respuesta al diseño se convertía en ingresos. Fue una alegría enorme. Conocer las ventas de antes y después del cambio de marca transformó por completo mi perspectiva.

Si solo haces el diseño, te acercas más a una artista. Para mí, una diseñadora acompaña el trabajo hasta la venta final.
Suin
02HITCH

De tostadora de barrio a HITCH


¿Cómo era HITCH cuando llegaste?

Era una pequeña tostadora de barrio, una cafetería con unos pocos clientes mayoristas de café. El sueño del dueño era hacer crecer el negocio, consolidar tanto el B2B como el B2C y construir una marca de verdad. Al principio era una idea bastante abierta, pero nos animamos mutuamente, fuimos a ferias y desarrollamos el diseño poco a poco. El negocio fue creciendo de forma natural.

¿Cómo conociste al dueño?

Solo sabía de él por otras personas. Una buena amiga trabajaba allí y me contó que buscaban a alguien que entendiera el café. Al encargar trabajos fuera o colaborar con diseñadores que no conocían ese mundo, surgían desencuentros en asuntos prácticos, como las características del grano o la circulación dentro del local. Llevaban cuatro meses buscando. Yo alternaba el trabajo en el café con una empresa de diseño, así que el momento fue el adecuado.

¿De dónde salieron el nombre HITCH y el lema «If you’re on the same way, let’s go together.»?

Lo más importante era sacar a la luz las ideas que el dueño tenía en la cabeza. El centro de su propuesta era la accesibilidad: un café que cualquiera pudiera disfrutar con comodidad, sin sentir que era algo difícil.

El dueño eligió HITCH a partir de hitchhiking, hacer autostop, y construimos juntos la frase «Let’s go together». Queríamos palabras cercanas para una marca de café que invitara a acercarse con la misma ligereza de ánimo que un viaje haciendo autostop.

¿Por qué elegisteis un rojo y un azul tan intensos como colores principales?

El dueño quería una identidad un poco kitsch. Para nosotros, aquellos colores eran el rojo y el azul. Decidimos usarlos muy saturados, para que destacaran de inmediato. La marca todavía era pequeña. Para captar miradas en una gran feria, un negocio pequeño necesita colores así de claros y reconocibles.

Envases de café HITCH. La caja roja lleva las palabras «If you’re on the same way, let’s go together.».
Envases de café HITCH. La caja roja lleva las palabras «If you’re on the same way, let’s go together.».
El logotipo circular de cuadros, el logotipo «Hitch:)» y los posavasos del café.
El logotipo circular de cuadros, el logotipo «Hitch:)» y los posavasos del café.
Cinta de embalaje con el nombre HITCH repetido.
Cinta de embalaje con el nombre HITCH repetido.

Creasteis muchos productos de marca. ¿Era una estrategia de expansión?

Al principio, el dueño pensaba que mostrar cosas más allá del café daría más solidez a la marca. Empezamos por las tazas y la ropa, que eran lo que más llamaba la atención dentro de la cafetería, y fuimos sumando artículos. Partimos del café y ampliamos los puntos de contacto poco a poco.

¿Qué artículos tuvieron mejor acogida?

Sobre todo los que se usaban dentro de la cafetería, como los posavasos o las mantas. Fuera del local se usaban, principalmente, las pegatinas. Al estar en una zona de oficinas, también funcionaron bien los artículos de papelería, como la cinta decorativa.

Hubo un producto sin relación con el café: un mechero. Los clientes que fumaban lo cogían al pagar y decían: «Esto también». De hecho, fue nuestro artículo más vendido. [Ríe.] El criterio era claro: salvo la ropa, que tenía un precio más alto, debían ser cosas que alguien pudiera añadir sin esfuerzo al comprar una bebida en el barrio.

Además de diseñar y trabajar como barista, también te ocupabas de la promoción y el marketing.

Salvo la captación comercial, el marketing y el diseño funcionaban casi como una sola cosa. Nunca había querido entrar en una gran empresa. Buscaba un trabajo más dinámico y valoraba mucho sentir que pertenecía al proyecto. Una organización grande puede parecer rígida, con tareas ya fijadas. En un negocio pequeño ves delante de ti los resultados de tus ideas y tu trabajo. Eso encajaba conmigo.

No empecé diciéndome que me haría cargo del marketing. Mientras diseñaba, pensaba en cómo vender mejor o aumentar los ingresos. Eso me llevaba a proponer: «¿Probamos esto? ¿Y aquello?». Poníamos las ideas en común, las llevábamos a la práctica y mi papel fue ampliándose de manera natural.

Las ventas crecieron mucho. ¿Qué crees que fue lo más eficaz?

Que la marca se hiciera claramente visible. Hubo dos cosas decisivas: participar en grandes ferias de café, como Café Show, y las redes sociales.

¿Hubo algo que intentasteis y no funcionó?

YouTube. Yo aparecía en los vídeos, más que planificarlos. Tanto el tostador como el dueño tenían mucho interés en el vídeo, así que decidimos probar.

Lo dejamos porque no había una persona dedicada a ello. Quienes hacían el trabajo cotidiano tenían que preparar también los vídeos y no había tiempo suficiente. Cuando aumentan las ventas, también aumenta el volumen del trabajo principal. Después de un día entero tostando café, no era realista que el tostador editara vídeos largos. El proyecto se fue deteniendo de forma natural.

Una bolsa de café Natte en el bolsillo de unos vaqueros.
Una bolsa de café Natte en el bolsillo de unos vaqueros.
Una bolsa de HITCH con pan, café y una taza.
Una bolsa de HITCH con pan, café y una taza.
03SU FORMA DE TRABAJAR

Encontrar un lenguaje común con el cliente


¿Por dónde empiezas cuando conoces a un cliente nuevo?

Primero escucho la historia propia de la marca. Dedico tiempo a entender su carácter y su trayectoria; después pido referencias que muestren hacia dónde quiere ir el cliente.

Creo que todo el mundo es diseñador con sus propios criterios. Cada persona encuentra bonitas o buenas cosas distintas. Lo que a mí me parece un buen diseño puede no coincidir con lo que le gusta al dueño. Por eso lo fundamental es poner nuestras percepciones en sintonía. Primero reúno lo que a esa persona le resulta atractivo y después lo integro en el carácter original de la marca, sin que parezca ajeno.

A veces el cliente tampoco sabe exactamente qué quiere. Puede pedir algo «limpio y elegante», por ejemplo.

Sí. Por eso yo también propongo referencias. Enseño una imagen concreta y pregunto: «¿Qué te parece esta dirección?». Muchas veces es entonces cuando la persona puede decir con claridad: «No es esto; busco algo más parecido a aquello».

Hace unos meses pasó algo similar con un cliente japonés. Diseñé siguiendo fielmente sus referencias, pero resultó que lo que querían era mi estilo personal, no el de esas imágenes. Esperaban colaborar con Chae Suin como diseñadora, no simplemente externalizar un trabajo. Al comprenderlo, pude incorporar mi propio carácter a los productos y terminamos muy contentos. Para evitar esos malentendidos sutiles, funciona mejor intercambiar referencias con frecuencia y conversar mucho que comunicarse únicamente mediante informes formales.

No te detienes en la propuesta: supervisas la impresión, eliges el papel e incluso llevas una cinta métrica para comprobar tamaños. ¿Por qué asumir personalmente todos esos detalles?

Quizá porque trabajo sobre todo con marcas pequeñas, para mí lo más importante es el objeto terminado. Sus presupuestos son limitados. Una gran agencia puede tener diseñadores y asistentes que resuelven los detalles prácticos, pero esa colaboración puede quedar fuera del alcance de una marca pequeña. Creo que, en ese contexto, la diseñadora también debe responsabilizarse de ese trabajo práctico.

El objeto final tiene que estar bien para que yo me sienta cómoda cobrando por el trabajo. Por eso procuro conversar todo lo posible durante el proceso y repetir las revisiones necesarias. Contar cada cambio y cobrar un suplemento cada vez no va con mi carácter. Lo que más me importa es pensar juntos hasta conseguir un objeto real con el que todos estemos satisfechos.

04DISEÑO EN LA ERA DE LA IA

Qué hace una diseñadora en la era de la IA


La IA puede crear una propuesta convincente en segundos. ¿Te genera inquietud como diseñadora?

Si solo hiciera propuestas en una pantalla y las entregara, el avance de la IA me preocuparía. Cuanto más capaz fuera la tecnología, más fácil sería sustituir ese trabajo.

Pero la IA no puede hacer las cosas que acabo de describir: preguntar con detalle qué quiere de verdad el dueño, medir personalmente una caja plegable, recomendar una estructura en lugar de otra, hacer un pedido de impresión o tocar el papel para elegir el más adecuado. Puede recomendar a partir de datos, pero llegar exactamente al resultado que necesita una marca exige conversaciones y experiencia sobre el terreno. Por eso no estoy inquieta. Prefiero usar la IA con inteligencia para mejorar el resultado.

¿Cómo utilizas la IA en el trabajo diario?

En tareas repetitivas que consumen tiempo y en labores de apoyo: aplicar un diseño a una maqueta de envase o crear recursos gráficos sencillos. Antes dedicaba tiempo a comprar recursos o buscar opciones gratuitas. Ahora puedo dejar esa preparación a la IA y concentrarme en la planificación esencial y en afinar los detalles.

Yo construyo la estructura y el carácter general del diseño y después utilizo la IA para pequeños ajustes. Si se lo encargas todo desde el principio, luego resulta difícil hacer modificaciones precisas. La tecnología podrá mejorar, pero hoy una persona que trabaja directamente los detalles sigue siendo mucho más delicada.

La IA no puede sustituir el trabajo que hago sobre el terreno. Por eso, más bien, no estoy inquieta.
Suin
Trabajar con Suin

Trabajar con Suin

El diseño de envases es un servicio opcional dentro de las colaboraciones OEM/ODM de Tinge of Soul. Primero concretamos los entregables, las especificaciones de impresión y el calendario de lanzamiento; después confirmamos el alcance y el presupuesto.

  1. Concepto de marca

    Definir el rumbo

    Concretar el posicionamiento del producto, el público y el mensaje principal para establecer criterios claros de diseño.

  2. Dirección visual

    Dar forma a la primera impresión

    Combinar color, tipografía y elementos gráficos para construir una primera impresión coherente.

  3. Aplicación al envase

    Diseñar para la venta

    Desarrollar el diseño según formatos y dimensiones reales, desde cajas individuales hasta conjuntos de venta y regalo.

  4. Entrega a producción

    Preparar la fabricación

    Organizar los archivos y las especificaciones de impresión, incluidos papel, criterios de supervisión y troqueles.